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19 – The Sun: Me parece que o PSG já vai começar com um primeiro tempo excelente, e que o Nantes não conseguirá nem erguer qualquer obstáculo que impeça o PSG de seguir rumo à vitória.
14 – Temperance: Há lentidão até a meta mas não quer dizer que não haverá sucesso. Quem almea sempre alcança. Parece um sgeundo tempo mais calmo no qual o PSG manterá a parcimônia e seu resultado favorável trazido do primeiro tempo
8 – Strength: PSG já estava marcado para vencer desde o primeiro tempo. Nada de novo aparece aqui.
Eight of Pentacles: Nem tenho o que dizer. PSG provavelmente fará o Nantes comer terra nesse primeiro tempo. Pelo menos 2 gols, considerando os dois arcanos extremamente favoráveis.
Queen of Pentacles: Continuo com o que disse na Temperança. A Rainha de Ouros simboliza a manutenção de tudo que conquistou até agora, principalmente material, que é o caso desta pergunta. Segundo tempo favorável ao PSG. Não vejo mais gols, mas com certeza vencerão o jogo.
Seven of Swords: Realmente, o sucesso depende de não acontecer do Nantes virar o jogo, já que o PSG galgou a vitória desde o primeiro tempo e não arredará o pé dela por nada. PSG pode vencer mas o Nantes também pode.
12 – The Hanged Man: Na questão material, este arcano mostra-se como um investimento com prejuízo, uma esperança em uma utopia, em um investimento "perfeito". Enquanto está ocupado pensando em quanto seria perfeito, a oportunidade passa debaixo do seu nariz e você a deixa ir embora, preso em sua utopia. Tentam tanto executar jogadas perfeitas que não identificam e defendem-se do jogo do PSG.
0 – The Fool:
Materialmente, o Louco significa planos infalíveis tipo os do Cebolinha, um sonho sem considerar os custos, pois o Louco ousa e não considera as consequências, ele não considera o plano real.
Em relação ao jogo, parece-me que o Nantes entra de forma lúdica nesse segundo tempo, não avaliando os riscos, pois caso o faça, desistiria de tentar vencer por ver a impossibilidade de vitória. Desperdiçarão os quarenta e cinco minutos sem fazer um gol.
21 – The World: ?? Essa carta indica crescimento além do esperado, mas o que seria o esperado? Não tenho como saber se o Nantes esperava ganhar do PSG ou só não perder de 0 gols, pois parece que fizeram pelo menos um gol no 2o tempo. Não perder de 0 parece ser um resultado satisfatório... se esperavam perder. Curioso... Pode ser uma vitória de virada inesperada até os últimos segundos do segundo tempo
Knight of Swords: Juntando isso com O Pendurado, até se teria algo positivo, pois haverá aqui a investida heroica contra um inimigo muito maior e assustador, não pensando nos prejuízos, verdadeira crença na utopia da vitória. Ora, mas é claro. O primeiro tempo já está perdido ao PSG, portanto o Nantes vai dar tudo o que tem para tentar nem que seja segurar o PSG. Mas, considerando as cartas do time adversário, não será nem mesmo uma micro pedra em seu caminho.
Ten of Pentacles: Não vejo como este jogo poderia ser positivo para o Nantes, embora provavelmente lhe tará grande atenção mundial por ser contra o PSG. Pode ser que sejam rebaixados e lá tenham uma estadia melhor do que contra o grupo do PSG. Sugere harmonia e melhora futura, porém não há mais oportunidade depois do segundo tempo, então deve ser em outro jogo.
Page of Pentacles: Investimento, oportunidade, começo de um novo plano. Será que a vitória do Nantes é possível?????? A do PSG parece tão certa... O Pajem de Ouros identifica certa dificuldade nos objetivos, o que poderia ser uma derrota para o PSG, se o objetivo era ficar classificado. Talvez uma derrota ainda não desclassifique o Nantes, só faça ele cair de posição. Confusa. Os dois podem vencer.
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3 – The Empress: O arcano sucessor/sintoma primário é O Imperador (IV), indicando que através da força de vontade, do poder de decisão e do regramento decisivo para seu objetivo, o Mallorca conseguirá colocar sua estratégia em campo e ir bem, levando-o a conquista de seu objetivo - derrotar o Sevilla. O arcano ressoante/sintoma secundário é O Pendurado (XII), mostrando que caso não coloquem a estratégia em prática e fiquem com ela somente no plano das ideias, a vitória sobre o Sevilla se torna uma utopia ou até mesmo estática - as conquistas feitas pela Imperatriz até o momento já a satisfazem o suficiente, então ela descansa e deixa as coisas como estão.
9 – The Hermit: O segundo tempo provavelmente será entediante. O arcano sucessor/sintoma primário é A Roda da Fortuna (X) - o eremita pode ter alcançado a luz interior e o autoconhecimento, mas depende da força de vontade para girar a Roda da Fortuna e ver seu destino seguindo em frente. O arcano ressoante/sintoma secundário é A Lua (XVIII), o que indica que o Eremita não mais busca conhecimento, visto que A Lua é a definição do reencontro da alma em si mesmo. Agora, ele já tem todo o conhecimento que poderia ter, embora este arcano não necessariamente traga este seu autoconhecimento para a mesa.
6 – The Lovers: Arcano sucessor/sintoma primário é O Carro (VII) - a nova fase de vida inclui seguir em seu plano e não parar de seguir seu caminho, pois o sucesso está por vir. Arcano ressoante é O Diabo (XV), que tem ganância de conquistar tudo o que deseja em extravagância, seja pelo amor ou pela dor. O Diabo não se interessa em *como* consegue as coisas, só se interessa em conseguir o que quer, por bem ou por mal, quer isso machuque outros ou não. Materialmente, esse arcano indica oportunidade de benefício, sucesso a vir (se depender de terceiros), escolha que só o Mallorca possa fazer (se tiver força de vontade o suficiente). Pode ser que o Mallorca esteja entrando em uma chave mais alta no campeonato, enquanto o Sevilla é desclassificado.
Ace of Pentacles: Ok, combinando esta carta com A Imperatriz (III)... O arcano sucessor é o Dois de Ouros, que significa impasse e atraso nos planos. Entretanto, como o arcano ressoante é o Ás de Espadas, que significa ação da vontade, creio que o Mallorca deva dar tudo de si para, com sucesso, conquistar o primeiro tempo contra o Sevilla, mesmo que alguns atrasos aconteçam no caminho (Dois de Ouros), talvez até mesmo um atraso literal, a prorrogação. Parece levar o primeiro tempo.
Ace of Swords: Este arcano, quando colocado junto ao Eremita (IX), mostra que após um tempo de autoconhecimento, provavelmente uma conversa com o técnico no intervalo, no caso do jogo de futebol, há mais vontade de vencer ainda e a vitória é quase que garantida, considerando que tudo aqui só depende da força de vontade daqueles que agora tem um grau de sabedoria a mais (O Eremita) do que seus rivais. Vejo um segundo tempo também muito favorável ao Mallorca.
Ten of Swords: Considerando ser este o naipe de espadas, o transicional tende a ser para uma fase difícil da vida, ou um término doloroso, mas que talvez tivesse que acontecer para que começasse o próximo período com a esperança renovada, pois o arcano é dinâmico e mostra que há muito mais por vir se o consulente mantiver a cabeça erguida. Hm.... não sei dizer se o Mallorca ganha ou perde essa partida. Eu diria empate, considerando que o naipe de espadas diminui o sucesso de Os Amantes aqui, que era o sucesso inquestionável e oportunidade de escolhas em breve. Diminuindo o sucesso dos Amantes, há o empate, para não haver a derrota.
4 – The Emperor: Arcano sucessor/sintoma primário: O Papa (V) - colocando o poder do Imperador nas mãos do Papa, que segue normas e regras e dogmatiza aqueles ao seu redor, o Imperador tem o poder de conquistar aquilo que deseja e mantê-lo assim. Sob aspecto material, significa manutenção daquilo que já retém, poder e realização em curto prazo - parece um primeiro tempo razóavel para o Sevilla por enquanto
20 – Judgement: Materialmente, esse arcano costuma significar promoção, sucesso surpreendente (anunciado repentinamente pelos céus), desenvolvimento, boas novidades. Parece um segundo tempo no qual o Sevilla surpreenderá positivamente com seu desempenho.
16 – The Tower:
Materialmente, A Torre significa prejuízos não antes previstos, negação quanto à situação e dificuldade inesperada. Aqui vejo a carta dizendo que o Sevilla se preparou para enfrentar um Mallorca mais fraco, e que por isso, sofreu a derrota. Tivessem considerado que talvez o inimigo se fortaleceria, poderiam ter feito dessa derrota um empate no mínimo.
Com o sete de ouros, a situação fica materialmente menos dolorosa, o que quer dizer que o que seria uma derrota iminente agora é só um percalço no caminho. Empate, acho
Four of Pentacles: Essa carta significa posse, avareza, ganância. Juntando isso ao Imperador, creio que algum fominha atrapalhará o primeiro tempo do Sevilla, que tinha tudo para dar certo se trabalhassem com determinação da estratégia todos juntos (O Papa). Perde o primeiro tempo quase garantidamente.
Eight of Swords: Hm... De todos os arcanos menores... Considerando que ele diminui a felicidade vinda do Julgamento, talvez o Sevilla venha a fazer um gol ou uma boa jogada, mas não conseguirá nunca vencer contra o Mallorca. Esta carta *sempre* indica traição, negócio ilícito ou grande dívida - possível gol contra ou jogador do Sevilla dará uma chance de gol ao Mallorca através de uma falta/pênalti.
Seven of Pentacles:
???????????????
Não sei como interpretar isso em conjunto com a torre. Essa carta simboliza o júbilo, o sucesso garantido, força para enfrentar um revés. Melhor eu considerar a possibilidade de um empate, um brilhinho de luz em meio a tanta desgraça?
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2 – The High Priestess: A Sacerdotisa me leva a entender que o Inter de Milão terá muitas dificuldades intransponíveis no primeiro tempo, exigindo mais reflexão e autocrítica - não há melhora se deixarmos as coisas como estão, mas também não há melhora se permanecerem na autorreflexão por tanto tempo que perdem a oportunidade do gol. Provavelmente muito marcados pelos jogadores do Udinese, terão que mudar estratégia durante o intervalo. Pouquíssima probabilidade de gol.
12 – The Hanged Man: Considerando que A Sacerdotisa no tempo anterior mostra a necessidade da autorreflexão, faz sentido ver que esses mesmos paradigmas estão atrapalhando o Inter nesse segundo tempo. Se o arcano menor não mostrar algo positivo, não vejo nenhum gol nem possibilidade de vitória para o Inter.
9 – The Hermit: Mais um de autorreflexão e afastamento. Parece que o técnico não ouviu os jogadores e eles seguiram as ordens, mantendo a mesma estratégia e, por fim, sendo derrotados, ou o contrário; pode ser que o técnico tenha força de vontade de querer mudar a estratégia e os jogadores o ignorem, causando assim os obstáculos nascidos de seus próprios erros. Até orientaria ao sucesso caso o arcano menor não deixasse claro que há derrota, ainda mais sendo de Espadas, ou seja, quase anulando qualquer sucesso/alegria trazido pelo Arcano Maior.
Queen of Pentacles: Não sei exatamente interpretar um arcano tão ator com um tão reflexivo como A Sacerdotisa. Esta ainda mostra que o Inter está inflexível sobre seu paradigma. Considerando que esta carta indica um êxito futuro e não no momento presente, acredito que ainda será necessária a mudança de paradigma durante o intervalo para o Inter. Esta carta mostra um segundo tempo fortemente favorável para este time.
Five of Pentacles: O arcano menor aqui combina com O Pendurado de uma forma quase cruel - parece que mesmo se o técnico falar para mudar a estratégia, os jogadores não o farão, ou o contrário; pode ser que o técnico seja avisado pelos jogadores de que precisa mudar e não os ouça. A força de vontade dos jogadores acima daqueles que não estão em campo pode levar à vitória, claro. Mas o Cinco de Ouros mostra que se não tiver força de vontade para passar por cima dele, serão derrotados com toda a certeza
Four of Swords: Mesmo que os jogadores tenham a força de vontade para jogar e vencer, não terão nem oportunidade de trazer isso a tona. O Ermitão, complementando A Sacerdotisa e O Pendurado, mostra mais uma vez a absurda necessidade de introspecção para a percepção de que seus próprios erros estão causando os obstáculos.
0 – The Fool: Como o arcano sucessor é O Mago, é claro que de nada adianta ao Udinese entrar de cabeça contra o Inter nesse primeiro tempo sem ter uma estratégia sólida e lógica, além de bem trabalhada entre os membros. Não tem sintoma secundário, então não há consequência caso não siga o sintoma primário (O Mago). O Louco pode começar qualquer caminho a qualquer momento. O sucesso aqui vai depender do arcano menor.
3 – The Empress: O sintoma primário é o Imperador, o que me leva a crer que, tendo os planos corretos e colocando eles em prática com firmeza e poder do técnico sobre a estratégia jogada pelo Udinese podem levar à vitória quase garantida, *quase*. O sintoma secundário é o 12 (I + II), O Enforcado. Tendo as ideias e o poder formulativo da Imperatriz, mas não colocá-lo em prática através do poder e diretriz do Imperador, tudo fica na utopia, e os objetivos, estagnados. Grande probabilidade de um ótimo primeiro tempo, a depender do arcano menor
17 – The Star: O arcano sucessor/sintoma primário é A Lua, o que diz que se o Udinese confiar na intuição e não se deixar enganar, conhecer a si próprio (confiar na estratégia feita pelos jogadores e pelo técnico), a vitória pode ser um objetivo alcançável. O arcano ressoante/sintoma secundário é A Justiça (1+7), ou seja: se os jogadores não seguirem seus pensamentos e sim a razoabilidade e uma reflexão morosa e prolongada, talvez percam a oportunidade de vencer, a não ser que mantenha a forte esperança que A Estrela traz
Ace of Swords: Como a energia é neutra e depende do Arcano Maior associado, e este é o Louco... não vejo um bom primeiro tempo. O Udinese pode até vencer o próximo tempo e o jogo ao final, já que esse Ás de Espadas é aberto, o que mostra zero obstáculos para o objetivo, que é vencer o jogo completo, não um tempo ou o outro.
Ace of Pentacles: Como A Imperatriz mostra a capacidade mental de estabelecer um plano sucinto e adequado para vencer o Inter de Milão, juntando o sintoma primário do Ás de Ouros, Dois de Ouros, podemos intuir que se o seguirmos, teremos derrota garantida. Mas, se seguirmos o sintoma secundário, Ás de Espadas, não há a menor sombra de dúvida sobre a vitória do Udinese sobre o Inter de Milão. Garante absoluto sucesso, inegável vitória para o Udinese sobre o Inter já que é uma questão material assim como este naipe.
Eight of Pentacles: Não sou familiarizada com o time Udinese, mas o Inter é muito famoso. Vejo a chance da evolução trazida por esta carta ser, na verdade, uma nova fase de reconhecimento para o Udinese ao considerarmos o renome que uma vitória contra o Inter o trará. O arcano sucessor é o Nove de Ouros, que tem não só o desejo de realizar suas metas, como tem a recompensa de todo o trabalho duro colocado nela - neste caso, vencer do Inter. Caso não sigam o destino e evoluam para colher o ganho de suas plantações, terão Oito de Espadas como destino (arcano ressoante), ou seja, uma traição, decepção, frustração, fracasso. Cogitaria que ou o técnico ou alguns jogadores pediriam demissão, ou haveria suborno para mantê-lo no campeonato.
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14 – Temperance: Primeiro tempo lento e entediante, porém o Tottenham não tem medo de nenhum gol do adversário, pois confia na sua estratégia e no plano que traçou. Deve segurar com muita facilidade todo e qualquer aproximação ao gol. Nenhum jogador do Tottenham levará cartão amarelo ou vermelho neste tempo, mas talvez sofram algumasfaltas que atrasarçao ainda mais o pleno sucesso da estratégia escolhida pelo treinador
9 – The Hermit
12 – The Hanged Man: Tottenham será derrotado
King of Pentacles: Apesar da lentidão expreessada pelo Arcano Maior, tudo leva a crer que o Tottenham farã pelo menos um gol neste primeiro tempo, nos últimos minutos ou até mesmo numa prorrogação que venha a ocorrer. New Castle pode até tentar defender e conseguir bloquear alguns gols, mas Tottenham vai garantidamente fazer pelo menos um gol no primeiro tempo
Eight of Swords: Embora O Ermitão leve a crer que o Tottenham continuará na toada do primeiro tempo, a estratégia traçada no intervalo tem fracasso garantido tanto quanto o gol garantido do tempo anterior. Provavelmente um gol contra, ou um gol do New Castle numa cobrança de penalti ou falta (traição considerando que é um gol sofrido somente pela ação equivocada de um jogador do próprio Tottenham). Fortes chances de um jogador do Tottenham levar cartão vermelho, o que seria uma traição visto que penalizaria o seu prõprio time.
Two of Swords: Tottenham não só irá perder como provavelmente será culpa do gol feito pelo New Castle ao cobrar um penalti ou falta, coisa que não aconteceria caso o Tottenham tivesse mantido a estratégia do primeiro tempo. Derrota absoluta, sucesso somente na utopia representada por O Pendurado
4 – The Emperor: Vendo a leitura do primeiro tempo, é garantido que o New Castle mantenha a estabilidade do zero a zero atẽ o Tottenham surpreender com o gol descrito em A Tempreança + Rei de Ouros
8 – Strength: No 2o tempo, se tomará novamente o controle da partida, e atacar o Tottenham se torna um objetivo fácil de ser alcançado rapidamente
20 – Judgement: Destino espiritualmente inescapável, melhoria, promoção. O New Castle não só vai vencer como também ganhará ou uma taça ou subirá de divisão. Surpresa com a vitória, embora ela esteja invisivelmente garantida pelo destino
King of Swords: Inflexibilidade em sua meta, mesmo que o caminho esteja impedido. Não cogita estar fazendo a coisa errada para chegar no que quer, embora possa acontecer. Controlarão bem o primeiro tempo até o gol do Tottenham logo no final dos 45 minutos. Imperador + Rei de Espadas: líder e poder, algum jogador tomara esses papéis para si independente da conviccção dos outros companheiros de time (fominha)
Knight of Pentacles: Não só abre o caminho que é desejado para se alcançar o objetivo, abre uma vantagem para objetivos materiais, tais como este (ter - qual o desempenho que os times terão). O New Castle destruirá o Tottenham, sem sombra de dúvida.
Eight of Pentacles: Vitória inegável do New Castle sobre o Tottenham, indica assim como a carta anterior o começo de uma nova era para o New Castle, como ganhar um campeonato importante que traga renome ao time, subir de divisão ou até mesmo a contratação de jogadores muito caros e muito habilidosos de outros times